前言
在上一篇,我們開始發想和構思 side project 的大致上框架後,接著要繼續往前進,先簡單說一些 side project 的流程和思路~
蒐集、構...
前言
以前在帶學生和專案的時候,就在想其實真的滿多人對軟體開發有興趣的,但不少人都不曉得該如何進入,為此,想說寫篇文章,供大家參考。像我畢業於中文系,與軟體產業...
(感冒了~文章只能簡單寫。)
回頭看看明基的屬性,真的搞不懂他們為什麼要買西門子。難道明基自己的手機技術很不理想?以消費型電子商品來看,除了商品未來會因為智慧型...
上面兩張圖是卡普空出品的「街頭快打final fight」第一關Boss,與後來紅遍半個亞洲的「吞食天地2」第二關Boss。
雖然只是一張挨打時動作的截圖,有...
專案的風險管理就像品鑑紅酒一樣,需要優雅與技巧。紅酒的香氣和口感變化多端,就像專案中的風險一樣,既充滿不確定性,也需要精心的管理。讓我們用紅酒的品鑑過程來比喻風...
在專案管理的世界中,時間掌控就像是品鑑威士忌,既需要技巧也需要耐心。威士忌的每一滴都經過時間的沉澱和考驗,從木桶的陳年到味道的深度,都體現了時間的價值。而在專案...