人物介紹
大壯 - 假 PM
小蘿蔔頭 - 行政
老K - 團隊主管
團隊焦頭爛額的幫大壯收拾爛攤時...
小蘿蔔頭:大壯,我再提醒你一下,驗收日是周二喔。...
人物介紹
大壯-假 PM
筆-工程師 1
精靈-工程師 2
籃板-工程師 3
某次會議,儘管客戶根本沒需求,大壯硬要做一個東西出來...
大狀:我想問筆跟精...
在 Unity 中創建了許多角色模型、場景、還有他們各自的動畫,但仍然需要有一支程式來控制這些角色什麼時候要做什麼動作,角色與地圖場景的交互等等。這時候就要使用...
原文連結:Creating Instances of a Class
建立類別實體
常數宣告
在class外使用靜態屬性時,難以單從屬性名稱鑑別該屬性來自哪個類...
💡 本筆記內容源自溫宏斌老師的物件導向程式設計OCW。
🖊️ 章節重點
OOP基本概念
🖊️ OOP定義與範例
(一)基本定義1.OOP是程式設計的風格。相較於...
安安,今天進入到助教的傅立葉級數分析系列,坐穩囉!
首先先請chatGPT科普一下:
傅立葉級數分析是一種數學方法,用來將週期函數(或信號)分解成不同頻率的簡單...