2024 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
選手 174 文章 3184
Day 30
2024-10-14
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前言這是我第一次參加鐵人賽,今天是最後一天了,先謝謝我自己有堅持下去!下面我會跟大家分享這次參加鐵人賽的心得以及簡單的總結與建議。 心得關於我的改變:30天說來...
Day 4
2024-08-30
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今天來說一下綠界金流的付款方式常見問題 問題一: 若我的網站規劃只想提供「信用卡+ATM」付款方式,該怎麼做呢? 全方位金流: 先將[ChoosePaymen...
Day 1
2024-08-22
838
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身為沒有程式語言基礎,想入門程式語言的人來說,光是選擇要學習哪個語言就是個問題了,在眾多程式語言中,我為什麼選擇Python,那Python有什麼優點,也會在這...
Day 11
2024-09-24
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什麼是 Prompt Engineering ?現今生成式 AI 對大家來說已經離不開日常工作,成式 AI 能夠生成內容和回答問題的語言模型,但有時候會發現生成...
Day 5
2024-09-19
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在 Unity 中創建了許多角色模型、場景、還有他們各自的動畫,但仍然需要有一支程式來控制這些角色什麼時候要做什麼動作,角色與地圖場景的交互等等。這時候就要使用...
Day 7
2024-09-21
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延續上次建立的 OldMan // OldMan.cs using UnityEngine; public class OldMan {     int hea...