完賽了,然後呢?
不敢相信已經到了第三十天了,中間經歷過好幾種意外和心境轉變,像是臨近開賽日期截止日更換大綱、沒有帶電腦出門但又必須趕在時間前發文因此必須找方法...
遊戲介紹:這次開發的遊戲主題是讓玩家控制角色在地圖上搜集櫻桃,並順利抵達地圖另一側的房子。遊戲規則很簡單,卻充滿挑戰:
收集櫻桃:玩家需要操控角色,收集散布在...
每個人身處的環境大相逕庭,每個人的際遇也都很不相同,因此我經常保持感恩的心態,感謝家人給了我非常好的成長環境,才能把我養的這麼白白胖胖(?)。感謝身邊的親友沒有...
再來我們要配置 Azure Cognitive Services Question Answering (QA)
首先要先註冊 Azure Cognitive...
1.回顧參加iT鐵人賽的初衷當初報名iT鐵人賽時,我的主要目標是深入學習和掌握SASS和SCSS,並藉此挑戰自己每天持續寫作和分享技術知識的能力。這個過程不僅是...
時間鎖
時間鎖(Timelock)是銀行金庫和其他高安全性容器中常見的鎖定機制。它是一種計時器,目的是為了防止保險箱在預設時間之前被打開,即使開鎖的人知道正確密...