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2024 iThome 鐵人賽

DAY 30
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自我挑戰組

從零開始製作小遊戲系列 第 30

Day-30 挑戰成功!!!!!

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遊戲介紹:
這次開發的遊戲主題是讓玩家控制角色在地圖上搜集櫻桃,並順利抵達地圖另一側的房子。遊戲規則很簡單,卻充滿挑戰:

  1. 收集櫻桃:玩家需要操控角色,收集散布在場景中的櫻桃。
  2. 到達終點:在完成櫻桃收集後,玩家必須跑到地圖另一端的房子裡,這是遊戲的最終目標。
  3. 避免掉落:途中有各種空隙,玩家需要小心跳躍,避免角色掉下去。若不幸掉落,遊戲會重置,從頭開始挑戰。

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20241014/20169455t366OQxDNE.jpg

完賽心得:
從角色的設計、動畫控制,到腳本撰寫和場景搭建,這個過程不僅幫助我深入理解了遊戲開發的各個環節,也讓我體會到每個細節的重要性。跳躍與收集櫻桃的設計看似簡單,但卻是經過多次調整與測試,才達到現在這種平衡。在整個挑戰中,我學會了如何克服困難,並在利用Unity的強大工具完成了這個項目和學習了操作技能。這不僅提高了我的技術能力,也讓我更有信心迎接未來更大的開發挑戰。


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Day-29 跳動櫻桃🍒
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