今天來介紹 Unity 編輯器的基本界面!Unity 編輯器分為幾個主要部分:場景視圖、遊戲視圖、層級視圖 和 檢查器。
場景視圖:是你創建和編輯遊戲場景的主...
今天要來學習和文件相關的功能1.文件上傳的基礎2.文件驗證與限制3.存儲文件
安裝Multer進行文件上傳
在 Express 應用中,Multer 是一個處...
探討在制定和推行企業內部安全政策過程中的各種挑戰,內容可以涵蓋以下幾個面向:
政策與實際需求的平衡問題:企業在制定安全政策時,常常需要在強化安全性與保持業務靈...
5.跳出與控制迴圈(1)break
用於立即終止迴圈,無論條件是否滿足,直接跳出迴圈。
eg. for (int i = 1; i <= 5; i++)...
今天的主題是研究Midjourney的模型,這邊研究niji 5、v5、v5.2、v6、v6.1這幾個模型,看看這幾個模型的風格,這邊做很簡單的展示。
一開始先...
接下來要來了解 REST API 的基本概念,並學習如何使用 Node.js 和 Express 框架建立一個簡單的 RESTful API。
什麼是 REST...