今天來介紹 Unity 編輯器的基本界面!
Unity 編輯器分為幾個主要部分:
場景視圖、遊戲視圖、層級視圖 和 檢查器。
- 場景視圖:是你創建和編輯遊戲場景的主要工作區,你可以在這裡拖放和調整遊戲物件。
- 遊戲視圖:顯示了遊戲運行時的畫面,讓你可以即時預覽遊戲效果。
- 層級視圖:列出了場景中所有的遊戲物件,你可以在這裡選擇和組織它們。
- 檢查器:顯示了所選物件的屬性和設置,你可以在這裡調整物件的各種參數。
除了這些基本視圖,Unity 編輯器還提供了許多其他工具,如資源管理器、動畫窗口和控制台,這些工具可以幫助更高效地開發遊戲。