2024 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
選手 174 文章 3184
Day 18
2024-10-02
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前幾天花了一些時間在調整遊戲模型的碰撞流暢度和操作的流暢度,今天要來簡單的加個 UI文字,告訴玩家我們究竟跑了多遠。在加入文字 text 之前,我們需要先建立一...
Day 14
2024-08-14
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直腸酸甜苦辣留言板第14集 這些都是工具 這是一個發生在歡樂公司的故事這次登場人物的有 D同事、客戶F、大SD同事拿了專案報告,一項一項在跟 客戶F 核對項目到...
Day 3
2024-09-17
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上一篇有大概介紹過設計思考的思考模式,以此為基底,今天我將詳細說明UI/UX的設計流程 圖片來源(http://jinjin.mepopedia.com/...
Day 1
2024-09-06
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前言 大家好,小弟我目前資管系大四正在準備研究所中希望透過連續 30 天發文讓自己對DS的內容可以更加深印象也希望可以幫助到想學習資料結構的人 一點點點點點點點...
Day 24
2024-10-10
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Laravel 在今年年初發布第 11 版,意味著專案也要迎接一些變化,本篇文章介紹升級時需要注意的事情 檢查官方升級指南 Laravel 通常會提供詳細的...
Day 24
2024-10-08
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今天我們首先要來建立每個模型的 Prefab,我們要先在 Material 資料夾裡面右鍵創立一個 Material,點選他之後把 Texture 指定到 Ma...