2024 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
選手 174 文章 3184
Day 2
2024-09-16
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在數位時代,UI/UX 設計已成為產品開發中不可或缺的一環。隨著用戶對產品體驗的期望越來越高,如何設計出符合用戶需求且具有吸引力的介面和體驗,成為每一位設計師的...
Day 6
2024-09-20
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Unity 常用的 2D 遊戲工具: 2D Tilemaps:用於製作地圖或關卡。 Sprite Editor:用於製作和管理角色或物品的動畫和圖像。 Rig...
Day 19
2024-10-13
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無論是接到要重新整理程式碼的任務,或是自己想整理凌亂的程式碼,如果知道重構的目的,並謹慎的實作重構的步驟,就能安心寫出更容易維護和擴充的程式。 重構的目的 使...
Day 12
2024-10-07
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這次我打算來分享最後加入能更新最新資訊的功能和程式碼。本來預計是以插入插建的方式加入新功能,但都沒有找到能夠使用的外掛,於是這次會一樣藉由Google AI S...
Day 5
2024-09-19
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函數宣告 函數:指的是將一段程式包起來,有可能是一個功能或是會需要重複執行的內容,除了方便重複使用以外也會更好維護 常見定義函式的方式: 函式宣告 (func...
Day 10
2024-10-13
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D29-關於創造範例表格介紹過程用的函數-3 再續上篇,延續系列。這邊我們用簡單的雙IF做判斷,這個叫做巢狀結構,用途是根據文字判斷回傳內容,這樣這邊的價格就會...