2024 iThome 鐵人賽
Share More Gain More
自我挑戰組
選手 174 文章 3184
Day 8
2024-09-18
363
0
第8天:學習響應式設計的基本原理,了解媒體查詢和彈性佈局,並實作範例 今天是我參加 IT 鐵人賽的第八天,我決定學習響應式設計的基本原理。響應式設計是一種設計方...
Day 18
2024-10-02
362
0
#SASS 中的錯誤處理與除錯功能在開發過程中,錯誤處理與除錯功能是至關重要的,特別是在大型專案中,當我們面對複雜的樣式邏輯時,除錯可以幫助我們快速找出問題並修...
Day 18
2024-10-02
362
0
今天要把我們之前輸入進table的資料作成表格輸出,也新增了幾段程式碼如下(一) System.out.println("請輸入查詢範圍(n1~n2)...
Day 19
2024-10-03
362
0
UI(使用者介面)是指遊戲中玩家與系統進行互動的視覺界面,例如按鈕、選單、血條、文字等。UI 用於顯示信息和提供操作選項,讓玩家能夠控制遊戲、查看狀態或進行選擇...
Day 3
2024-09-17
362
0
表格可以快速統整、查看不同類型的資料與數據,今天我要運用HTML來建立表格。 -HTML的 table 標籤用來建立表格,表格的主要標籤包含:• caption...
Day 0
2024-10-08
362
0
💡本筆記內容源自溫宏斌老師的物件導向程式設計OCW。 🖊️章節重點 類別的基本概念_data member、member function 🖊️ 類別 (一)基...