2024 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
選手 174 文章 3184
Day 22
2024-10-06
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在 Unity 中架設遊戲環境的簡易步驟如下: 創建新專案: 打開 Unity,然後選擇「New Project」來創建一個新的專案,或是使用模板工具。...
Day 3
2024-09-17
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HTML 標題標籤:提供了六個標題標籤,從 <h1> 到 <h6>,用來定義不同層級的標題。標題的層級從大到小依次遞減,其中 <h1> 是最重要的標題,<h6>...
Day 13
2024-09-23
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函數與資料封裝(公有與私有)公有:可以在類的外部被直接訪問,通常用來定義對外接口 私有:只能在類的內部訪問,這樣可以保護數據,防止外部代碼直接修改它們。私有成員...
Day 18
2024-10-02
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Class 與 Style 綁定(1) 數據綁定的一個常見需求場景是操縱元素的 CSS class 列表和內聯樣式。因為 class 和 style 都是元素属...
Day 6
2024-09-20
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今天,我要運用HTML開始製作我第一個遊戲-磚塊遊戲,並使用 canvas 元素來控制網頁的基本結構以下是我的程式碼與執行結果程式碼: 執行結果: 當我在尋找有...
Day 21
2024-10-05
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延續昨天的規劃,我做出了一張心智圖:把這個商店劃分成了四個區域,今天應該會將商店的基本頁面設計完成,並且會慢慢地增加這些功能上去 商店基本頁面設計 本次的前端我...