2024 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
選手 174 文章 3184
Day 30
2024-10-14
1344
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今天是鐵人賽的最後一天,在這 30 天的努力中,我學到了基本的遊戲製作邏輯,還有如何使用腳本操控 2D 3D 模型。選這個每次都要實作類型的題目真的非常花時間,...
Day 22
2024-10-05
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在上一篇文章中,我們探討了 Rust 巨集的基本概念及其如何幫助減少程式碼的重複。現在,我們將進一步了解巨集在 Rust 中的分類,並深入討論 程序式巨集 的主...
Day 17
2024-08-21
1341
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前情提要: 基本上我已經把我想講的都講完了,其中包含pytorch lightning, 爬蟲, fastapi, deploy model,接下來會再看要講甚...
Day 4
2024-09-09
1340
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今天是數學課,要來說說時間複雜度跟漸進式符號 什麼是時間複雜度? 為什麼要討論時間複雜度? 我們前面介紹了演算法的 5 大標準。那要怎麼評斷哪個演算法是比較好的...
Day 4
2024-08-13
1338
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昨天介紹了如何用Quartus建立一個project,在這個project裡可以建立許多不同類型的檔案。今天要先來介紹如何建檔畫邏輯圖,如果有接上板子的話,可以...
Day 1
2024-08-15
1337
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609 矩陣相加 def compute(mat, num_row, num_col): for i in range(num_row):...