2024 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
選手 174 文章 3184
Day 11
2024-09-24
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表象模式 (Facade Pattern) ,是把好幾種類別物件的方法,封裝在一個表象類別的方法內,只需要執行表象類別的方法,就等於執行了封裝在內部多個物件的方...
Day 10
2024-10-13
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D28-關於創造範例表格介紹過程用的函數-2 續上篇,=TEXT(DATE(2023,RANDBETWEEN(1,12),RANDBETWEEN(1,28)),...
Day 5
2024-10-02
271
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唯讀/唯寫屬性唯讀屬性表示執行程式時,只能讀取而無法修改其值 public string Title { //唯讀屬性 get { return name }...
Day 14
2024-09-28
271
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阿元靠在電腦前,點開了他的投資應用程式,隨手滑了一下:「我也是沒想到,我值這麼多錢 = =。」他嘆了口氣,嘴角帶著一抹苦笑。最近參加數位轉型的計畫,雖然收穫不...
Day 16
2024-09-30
271
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玩遊戲怎麼可以少了計分呢? 今天我加入了分數計算系統,讓玩家更清楚自己在此遊戲中的得分情況! 加入計分系統後,遊戲變得更加有趣和有挑戰性。玩家現在不僅可以專注於...
Day 10
2024-09-24
271
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常見的終端安全問題來展示如何發現並修補終端漏洞。以下是一些可以分享的故事和內容建議: 1.未更新的軟體漏洞被利用:某部門長期使用過時的軟體版本,因該軟體更新過於...