2024 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
選手 174 文章 3184
2024-10-16
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💡 前11天之所以會從程式設計開始,是因為閱讀<>這本書時遇到不懂的地方。在看完程式設計的OCW後,就可以繼續讀這本經典了。 🖊️ 章節重點 Cle...
Day 8
2024-09-21
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分層模式表示程式結構分成多層,不過沒有規定一定要分成幾層,以及定義每一層所扮演的角色。常見的分層模式將程式分成: 展示層 (Presentation Laye...
Day 19
2024-10-03
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昨天,我們加上了 UI 還有一些微調,讓遊戲畫面變得更精緻一點點。今天我們要來製作 Game Over 的機制,也就是當玩家撞到障礙物或者是從賽道外墜落,意味著...
Day 10
2024-08-15
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反向索引 ( Inverted Index ) 是資訊檢索中非常重要的一種資料儲存方式,我們接下來要介紹的 TF-IDF 和 BM25 都會用到這個概念。 反向...
Day 3
2024-08-07
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在container內部,有時候需要跑多個程式,但每個程式環境不一樣的話,有以下幾種方法,那我自己如果只是測試某個程式,我會用venv的方式來做,就可以用上一篇...
Day 13
2024-09-23
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引言 最近,我投入些心力撰寫一系列關於 AI 驅動 Podcast 摘要系統的文章,同時嘗試運用 n8n 自動化流程工具,設計一套 Podcast AI 摘要的...