有了前幾天的基礎,也對 Unity 有了基本的認識和概念,知道如何創建物體,如何添加 Component ,接下來幾天要透過製作一個簡單的闖關小遊戲,來了解如何...
在昨天的內容中,我們了解了 network namespace 與 system call 以及 proc 檔案系統之間的關聯。為了更深入理解 proc 檔案系...
動機
最近,我們公司即將啟動一個全新的專案,該專案將涵蓋前台(官網)和後台(編輯系統)兩部分。由於團隊長期使用 Next.js,考慮到我們對該技術的熟悉度以及專...
什麼是演算法呢?「演算法」在韋氏辭典中定義為:「在有限步驟內解決數學問題的程序」。我們可以把演算法(Algorithm)定義成:「解決問題的方法」。
在撰寫演算...
Unity 中的模型都是依賴貼圖才有了外觀,也就是 Material ,而一個新創建的 Material 是沒有外觀的,需要創作者拖動貼圖素材到 Materia...
序言:本人是剛入行的資安新手,在校科系也與資安無關。這是我第一次參加鐵人賽,希望可以敦促自己在這方面的成長,題目會以紅隊類型的滲透知識分享為主,網路上有很多自學...