2024 iThome 鐵人賽
Share More Gain More
自我挑戰組
選手 174 文章 3196
Day 16
2024-10-07
72
0
首先光源的部分調成發亮,強度為4的黃光,文字則是直接給黃色就好了,玻璃方面可以用之前教過的家具插件,找到窗戶並把玻璃的材質直接套在容器上,想要自己做也可以,節點...
2024-10-14
72
0
STL佚代器與演算法(尋訪與操作容器)佚代器:迭代器是一種對象,提供了一種方法來順序訪問容器中的元素,而無需知道容器的內部結構,迭代器可以看作是一種通用指針,用...
2024-10-14
72
0
**繼承 **繼承的基本概念1.基類:被繼承的類2.派生類:繼承自基類的類 繼承的種類1.公有繼承:基類的公有成員變成派生類的公有成員,基類的私有成員無法直接訪...
Day 25
2024-09-28
72
0
函式參數的預設資料 基本語法 def 函式名稱(參數名稱=預設資料): 函式內部程式碼 #參數msg預設資料為"Hello" de...
Day 14
2024-09-28
72
0
接續上回#SASS模塊化設計 2.導入模塊文件接下來,我們可以使用@import或更現代的@use語法來將不同的樣式文件匯入到主文件中。這樣我們可以在單個文件中...
Day 22
2024-10-06
72
0
今天來簡單介紹一下RigidBody: Rigidbody 的作用:Rigidbody 組件賦予遊戲物體物理屬性,使其能夠:受重力影響:當 Use Gravit...