2024 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
選手 174 文章 3194
Day 14
2024-09-26
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AI音樂軟體的應用不僅大大提升了音樂製作的效率,還改變了整個創作過程,特別是在編曲和混音等技術性工作上。過去,音樂創作者需要花費大量時間手動選擇樂器、編排和聲、...
2024-10-14
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友元函數與友元類別**友元函數:**是一個非成員函數,它被允許訪問某個類的私有和保護成員。這通常用於需要訪問多個類的私有數據的情況例題: **友元類別:**允許...
Day 11
2024-09-21
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物件導向程式設計封裝 Encapsulation:封裝是指將數據和操作這些數據的方法包裝在一個單獨的單元中。這樣可以隱藏內部實現細節,只暴露出必要的接口,從而提...
Day 13
2024-09-27
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異常 Solidity 有三種拋出異常的方法:error、require 和 assert,三種方法的 gas 消耗不同。寫智能合約常常會出 bug,Solid...
Day 22
2024-10-06
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今天來簡單介紹一下RigidBody: Rigidbody 的作用:Rigidbody 組件賦予遊戲物體物理屬性,使其能夠:受重力影響:當 Use Gravit...
Day 0
2024-09-29
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內部函數與閉包 (Closures)內部函數是定義在函數內的函數,閉包則是內部函數能夠捕捉其外部作用域的變量,並在其外部作用域結束後保持對這些變量的訪問。這種技...