2024 iThome 鐵人賽
Share More Gain More
自我挑戰組
選手 174 文章 3184
Day 18
2024-10-02
228
0
今天我在磚塊遊戲中新增了生命系統。這個系統可以讓玩家在球碰到畫布底部而沒有碰到下方的板子時,失去一條生命。在程式碼中,我定義了一個 lives 變數來追蹤剩餘生...
Day 13
2024-09-27
227
0
Emits 除了接收 props,子組件還可以向父組件觸發事件: <script setup> // 聲明觸發的事件 const emit = de...
Day 16
2024-09-19
226
0
迴圈搭配的命令(寫在迴圈裡面)breakcontinue break-強制執行結束迴圈 while 布林值 break for 變數 in 列表或字...
Day 3
2024-10-13
226
0
右下角開啟網格並依照自行需求設置參數,方便排版,開啟後畫面如下: 接著放上所需的所有元素 今天的進度大概就到這裡啦~~
Day 18
2024-10-12
226
0
ES6 引入了 Map 和 WeakMap 作為新的數據結構,提供更靈活的方式來存儲鍵值對。 Map 是一種鍵值對數據結構,與傳統的物件相比,Map 允許任何類...
Day 7
2024-09-21
226
0
題目: Given an integer array and a mapping function, return a new arry with a tra...