2024 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
選手 174 文章 3184
Day 15
2024-08-15
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網站應用滲透測試是一個比較廣的領域,預計會分成3個部分來進行分享 網站應用程式滲透測試是一個非常重要且龐大的主題。網站滲透測試的目標是發現網站應用程式中的漏洞和...
Day 19
2024-10-03
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昨天,我們加上了 UI 還有一些微調,讓遊戲畫面變得更精緻一點點。今天我們要來製作 Game Over 的機制,也就是當玩家撞到障礙物或者是從賽道外墜落,意味著...
Day 16
2024-08-30
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債券價格與貨幣時間價值 債券估值的一般方法是使用一系列與未來現金流時間相對應的即期匯率。 以市場折現率進行債券定價 對於傳統的固定利率債券,現金流量是一系列定期...
Day 8
2024-09-04
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原文連結:Using Control Structures in ABAP IF條件式 如同大多數的程式語言,ABAP使用 IF / ELSEIF / ELSE...
Day 28
2024-10-12
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以下是文章的繁體中文翻譯與重點整理: 錯誤列表 你在使用 Vercel 平台時,可能會遇到各種錯誤。本節著重於你與 Vercel 儀表板互動時可能發生的錯誤。...
Day 14
2024-09-28
1010
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今天簡單介紹一下Unity裡的RayCast:Raycasting(射線投射)在 Unity 中是一種通過從特定點向某個方向發射射線(看不見的線)來檢測遊戲世界...