2024 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
選手 174 文章 3184
Day 27
2024-10-11
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今天,我們要來製作最一開始,的 UI 介面,等待使用者按下空白鍵之後遊戲才正式開始。 製作 getReady 介面 我們要先創立一個 Canvas,存放這些...
Day 25
2024-10-08
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引言 在Java的世界中,輸入/輸出(I/O)操作一直是程式設計中的重要組成部分。隨著Java的發展,傳統的阻塞式I/O(Blocking I/O)已經無法滿足...
Day 27
2024-10-10
1091
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在前一篇文章當中我們展示了如何使用 Rust 當中的 Rocket 以及 mongoDB 套件,建立了一個簡單的使用者資料管理方面的 RESTful API,但...
Day 8
2024-09-18
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本文內容係透過 Whisper 語音辨識技術將錄音檔案轉錄為文字稿,再經由大型語言模型(LLM)進行語意理解與重新詮釋,最後由人工微調潤飾而成。 引言 在軟...
Day 18
2024-10-02
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根據 Intel 手冊,在 64 位元模式下,Segmentation 機制通常是直接穿透的。這意味著,透過 Segmentation 機制的設定,所有邏輯地...
Day 24
2024-09-04
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在網頁製作中,插入YouTube影片是一個簡單而常見的操作。首先,你可以直接使用YouTube的嵌入功能。當你在YouTube上找到想要嵌入的影片時,點擊“分享...