一般設計出來的線框稿或平面稿是不能互動的,這時候就需要製作可以模擬操作的Prototype(原型),來確認按鈕連結與預期效果。
那就,
操作總覽
切換到P...
昨天我們探討了光通過單狹縫後在屏幕上形成的光強圖案,考慮了狹縫寬度和光波長等物理參數。
今天我們從另外一個角度——一維傅立葉變換 Φ(kx ) 分析任何空間或時...
昨天已經有初步成果,能夠在python中建立矩陣計算系統,並且用matplotlib畫出對x軸的弧度變化。
BUT!!!
誰在乎弧度變化呢?人類需要能夠直接看到...
如果我們要在程式中創建一隻角色其實並不複雜,例如我們想練習怎麼創造一個老人,於是開了一個新的 Script 叫做 OldMan.cs
using UnityEn...
今天接續上一篇,繼續來介紹與話題和服務相關的指令,讓節點使用系統中的話題和服務,並且透過指令來控制 TurtleSim 的烏龜。
話題和服務相關的指令
rost...
Array.Copy()
Array.Copy()是 C# 中用來複製一個陣列的內容到另一個陣列中的方法。這個方法可以用來複製整個陣列或部分陣列,並且可以指定從...