day3,4使用了隨機生成與continue 語句製作了關卡,今天就來用反向語句增加難度吧!
目錄:1.反向迴圈實例2.遊戲設計
反向迴圈(Reverse Lo...
前言:昨天已針對使用者來到這個平台使用的服務設計出畫面流程,接下來會以平台上專家方再這個系統上可以有哪些操作功能性來做介紹。
分為步驟流程圖 以及 初步的系...
Day 2 已經決定用 GitHub Project 管理這次鐵人賽的專案進度所以 issue 自然是用 GitHub 全家桶了XD
今天會來試一下怎麼把 G...
**前言:**之前已針對使用者如何使用本 APP 的點餐流程進行了幾個畫面設計,接下來則是繼續將其餘畫面串聯起來。
現在針對接單業主方,設計他使用這款點餐 AP...
這篇文章主要會記錄如何去安裝 yocto 與其他的相關依賴工具。
安裝相關環境套件
安裝 git
sudo apt update
sudo apt in...
DAY3生成了一個遊戲,為一個主要使用動態生成數據製作的遊戲,今天就接著加上其他不同的語句來增加遊戲的難易度吧!今天的迴圈主要增加了continue 語句,以下...