day3,4使用了隨機生成與continue 語句製作了關卡,今天就來用反向語句增加難度吧!
目錄:1.反向迴圈實例2.遊戲設計
反向迴圈(Reverse Lo...
建立連線
Fusion有提供多種拓撲摸式,上篇講過這篇不在贅述,這次選擇的是Host Mode為基礎,後續的開發內容也是基於Host Mode,Host Mod...
與前端合作開發的過程,會發現錯誤響應的設計也是非常重要的,不僅能讓後端開發者快速了解問題,也能讓前端人員更好理解處理。在Spring Framework有提供相...
「R phone手機」與「R Store」智慧生活的行動入口
隨著2024年的到來,數位生活已經成為現代人日常不可或缺的一部分。在這個充滿挑戰與機遇的數位時代,...
先說一下,正常專案不會在local寫完後直接推到main,通常會有dev, sandbox, prod環境,我這邊是想focus在自己想玩的區塊,所以才把環境簡...
嗨大家好!今天我們要來認識幾個在後端開發中超級實用的套件。這些套件就像是我們的得力助手,能讓我們的開發過程變得更加順暢。讓我們一起來看看吧!
1. cors:跨...