2024 iThome 鐵人賽
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佛心分享-SideProject30
選手 40 文章 684
Day 5
2024-09-19
514
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建立連線 Fusion有提供多種拓撲摸式,上篇講過這篇不在贅述,這次選擇的是Host Mode為基礎,後續的開發內容也是基於Host Mode,Host Mod...
Day 8
2024-08-08
513
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昨天分享了將 API Server 部署在本機的方式,但發現接下來要寫手機應用時,連接 API 服務必須要在同一個網域下開發,而且還要將 JSON-Server...
Day 17
2024-08-17
513
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測試程序: 1. 創建多個帳戶,進行各種操作並檢查結果是否符合預期: 創建帳戶並進行存款、取款操作: 創建兩個帳戶,帳戶號分別為 "123456...
Day 7
2024-09-21
511
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物件生成 public void SpawnObject(NetworkPrefabRef prefab, Vector3 position, PlayerR...
Day 3
2024-09-17
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基本介紹 Photon Fusion 是Photon底下一個為了Unity而設計的libary,以高效率的網路同步著名,且將網路開發融入Unity普通開發過程,...
引言 接下來,我們來介紹如何用頂點著色器和片段著色器渲染圖形,程式碼的部分,只要是 glsl 我都會用截圖的形式。 頂點著色器 在使用著色器時,會用到兩種變數,...