2024 iThome 鐵人賽
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佛心分享-SideProject30
選手 40 文章 684
Day 7
2024-08-29
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透過昨天把Wireframe畫出來,對於整個UI會用到的元件更有個底了,今天先把最基本的UI System做好,明天把每個頁面拼出來,這樣就(終於)可以開始寫程...
Day 5
2024-09-04
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前情提要 昨天介紹了容器,並使用了bootstrap元件來客製化成設計稿的需求,如h1標籤之圖片代替文字、連結hover與偽元素,那麼今天要來進行下一個部分,主...
Day 20
2024-09-12
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在用 Websocket 改寫更新機制後,我們便可以實作出 Streamlit Progress: st.progress 。 只要我們除了支援【新增 Comp...
Day 11
2024-09-25
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Sagas 單元測試 redux-saga-test-plan 可以對應 action type 測試是否正確 與執行完 Saga 後 Reducer 是否預期...
Day 16
2024-08-16
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了解Apollo Client的fetch policy可以幫助我們有效地管理資料載入和緩存策略。以下是一些常見的fetch policy以及它們適用的情境:...
Day 25
2024-08-25
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今天要分享的是,由於考慮到使用者以及管理者版本都需要用到類別的UI元件,只是再傳入字串的不同,所以可以考慮封裝成程式元件管理,以下步驟 在 component...