這個篇幅主要是將整個專案用到的技術定下來。開始想要參加鐵人賽時就在想做一個完整的專案,所以有花時間思考一下:想用哪些技術?想試試什麼?
由於是一個NUXT3基底...
在 Java 中,可變語法是指允許對象的狀態在其生命週期內可以被修改的編程風格。與不可變語法相對,可變的對象允許通過 setter 方法或直接操作屬性來改變對象...
開始寫之後發現跟一開始預設的有一點點出入,因為有階層的關係,所以查詢時要帶入上層的ID才能正確拿到全部,不然會拿到別人家具。
以下是開發完的API名稱,但這次3...
今天的任務是加上編輯按鈕,讓已經存在的資料能被修改,不過同時我也要把之前有問題的部分改一改,不然編輯功能會很難加上去。
ChatGPT幫助修正功能
雖然前面學了...
Summary
介紹說明本系列緣由,方向,與預期結果。
Why
筆者是過了軟體產業補助限制的非本科轉職網站工程師,目前資歷 1.5 y,平常的興趣是玩桌遊,藉此...
根據我們選定的兩個專案:ChainForge SDK(主力)和ChainWork(備用),今天我們將制定具體的技術選擇,並列出需要事前準備的程式庫整合和程式碼片...