有一回,我看到某位在教 DDD (domain-driven design) 的老師寫到類似的內容,他開的事件溯源的課程,學員上完課之後,跟他表示,「老師,這個事件溯源,好像不知道要如何應用?」 類似的故事還有其它的,我曾經在某社服務過,也曾問過那邊的同事,他們是否曾經應用過事件溯源 (event sourcing) 。我的同事回答:「有,但是那個專案後來慘敗,還有人生氣就把工作辭了。」 奇怪,怎麼「事件溯源」我用起來就好好的,一點困難也沒有? 大家可能以為我要告訴你們,我是什麼 10x 工程師,不是,我是跟大家講,我的秘訣是直接使用一個內建事件溯源的資料庫:Datomic
這30天將會在此篇文章收穫到基礎的JavaScript概念、語法、前端框架、Web3套件、區塊鏈、智能合約,最後完成一個去中心化應用DApp。 第一次參賽,Web開發路上遇到許多人的啟發,也一起比過許多Web3比賽,希望這篇文章可以幫助想進入Web3世界的開發者!
Golang 提供了 Goroutine & channel 以達到 share memory by communicating, 本次目標為了解 Golang 中有哪些 patterns 可以使用以及實作。
學習 RISC-V 的指令及架構,並嘗試利用 Verilog 設計出一個 CPU
養成原子習慣: 每天刷題 挑戰連續刷完9月份Leetcode Daily題目,並且參加週賽、雙週賽 有機會的話再順道分享知名巨頭公司的technical round實戰演練 努力過的人都是戰士
Figma 是一款 UI/UX 使用者介面與體驗設計軟體,專用於介面設計和原型製作,能讓多名設計師同時在同一專案上協作,這使得團隊合作變得更加簡單。Figma 支援向量圖形編輯,並提供各種設計元件庫和擴充套件,方便設計師快速建立和調整設計。 Figma 不僅適用於設計師,也對開發者友好。開發者可以直接查看設計的樣式、間距等細節,並導出設計資產和切圖標註,這極大地縮短了設計與開發之間的溝通時間。 我們可以直接註冊並下載軟體到 Windows, macOS 使用,並且 Figma 是網頁瀏覽器就能打開的軟體,因此就算不安裝也可以在任何設備上使用,包括 Linux 作業系統等。
介紹生成式 AI 在軟體開發中的應用,輔以圖文以及範例,讓讀者輕鬆理解。
SpringBoot──作為歷久不衰的Java開發框架,必定有其過人之處,坊間已經有很多實作的項目,我期許這三十天我能夠帶給讀者的不只是Code,我同時也希望你能夠明白,為什麼要這麼寫,以及SpringBoot它......嗯?你說Rust效能更好...Python更快...啊──!!!聽不見!我什麼都沒聽見!
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