在 Web Bluetooth API 跟 Web Serial API 於 Chrome 上正式推出後,前端工程師可以很簡單的透過 JavaScript 直接跟硬體溝通,快速支援 Windows、Mac、Linux、Android、iOS 等平台,使用者只需要在電腦或 Android 上透過特定瀏覽器打開網頁,就可以直接控制嵌入式設備。 均民打算透過這 30 天的文章來介紹 NFC 的部分知識,並分享如何使用均民幫這個開源的 NFC 讀卡機變色龍寫的 JS SDK。
我是從ASP .NET 開始學習的,以前在公司是使用 .NET Framework 4.x版本進行開發,到了之後公司某幾個專案接觸了.NET Core ( .NET 5 與 .NET 6 ),然後買了課程學習 ASP .NET Core 8,並把ASP .NET Core從底層、生命週期、基本原理 給釐清楚,把記錄的心得觀念,分享出來,希望大家有幫助與一起互相學習
關於2024 iThome 鐵人賽30天的挑戰,我最終選擇的參賽模式為佛心分享主題中的IT人自學之術,主要會以讀書筆記與心得並加上實作的方式做為內容主軸。第一部分會分享學習MYSQL,所選定的書籍為《MYSQL 資料庫開發的樂趣 : 18堂資料庫開發基礎入門與專題實作課程》作者是Rick Silva。第二部分會分享學習到的一些NoSQL相關內容-firebase,會以作者申潤五的《實戰Firebase APP開發者的最佳雲端服務平台》這一本書與線上資源來做教材!希望藉由這個活動來記錄自己的學習狀況,也非常歡迎大家一起討論與交流~~
最近 VMware 被博通收購,價格翻倍(或好幾倍?)。身為一個長期專注於 vSAN 的工程師,我決定挑戰連續 30 天寫 30 篇文章,透過「VMware vSAN 儲存架構從看懂到看開」,帶你從基礎原理到進階應用,一步步剖析這個複雜又強大的儲存解決方案。
主要在30天內讓大家可以輕鬆簡單的認識基礎的angular,會發現其實angular很親民、幫你把檔案及元件都歸類的好好的,一切都整整齊齊看的就舒服,維護起來易讀、意理解,歡迎大家一起加入angular這個大家庭。
本文結合TypeScript與Leetcode,旨在優化演算法和提高解題能力,同時掌握重要的專業技術英語詞彙,達到技術與語言雙重精進的目標。
從第一間公司不小心接觸 Unity 之後,開始接互動設計開發案,案件類型大部分都是 AR、VR、觸控遊戲,每個專案都是真正的從零到現場上機,經過 30 個以上的專案後發展出一套自己對 Unity 的世界觀,接著連續五年在大學開課教文組學生,課程名稱為「3D 遊戲程式設計」,同學們都蠻喜歡課程並且收穫很多,本系列文將會整理該課程的內容與大家分享,也把課程內容分享給更多想要入門 Unity 的朋友:)
EXCEL之所以強大是擁有兩大功能:函數和巨集,而函數和程式碼是一樣的觀念可以透過不同的組合方式,做到不一樣或同類似的功能,透過每天分享一種函數的組合方式讓讀者認識並開啟如何組合函數的運用方式。