上一篇文章我們有提到 domain model 以後,接下來我們可以來說說 DDD Trilemma,這個東西就是主要在說 domain model 設計上的...
前情提要
昨天,我們才去設定 SNS 想要去發簡訊
後來經過調查,發現這個功能貌似是要被 AWS End User Messaging 這功能給包辦取代了。...
昨天介紹了 Message Queue 的基本功能與架構, 今天繼續介紹在此之上延伸出更具擴展性的 Event Streaming Platform (ESP)...
💡 在本文章你將會:掌握正確的閱讀姿勢
前言
了解我後續的系列文章的邏輯與架構、我的背景,除了掌握正確的閱讀姿勢,也希望能提供那些跟我一樣非本科想跨入資訊...
在開發任何軟體系統時,測試是確保系統穩定性、可用性與可維護性的關鍵步驟。無論是 Web API 還是其他應用程式,在開發完成後,進行充分的測試才能保證系統能夠在...
當你玩大型多人線上遊戲(MMO)時,畫面上有成百上千個玩家角色,擁有著不同的裝備、武器和坐騎,你有沒有想過,遊戲引擎是如何管理這麼多個體的?如果每一個角色都佔據...