2024 iThome 鐵人賽
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Software Development
選手 87 文章 1807
Day 19
2024-10-03
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0
Junit 5 常用註解 @Test:標註方法為測試程試 @BeforeEach:每項測試項目開始前都會執行一次 @AfterEach:每項測試項目結束都會執...
Day 20
2024-09-08
719
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STEP 9 利用 Animator 控制動畫片段的流程進行 在 Animator 視窗中,可以看到剛剛所建立的多個動畫片段 ➔ 在 idle 動畫片段上...
Day 26
2024-09-14
719
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在 Day25 我們談到了列舉類型 (enum),某種程度來講,列舉類型也算是一種條件限制,它限制了填入特定欄位的值只能是某個固定的集合。 條件限制在 SQL...
Day 15
2024-08-27
719
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開發遊戲離不開寫代碼。有一個稱手的兵器是非常重要的。 在用過各種編輯器之後最後還是離不開Jetbrain的Rider。 讓我們一起來看看用Rider來寫C#比起...
Day 19
2024-10-03
719
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今天,我們來學習 Rust 如何操作資料庫和如何使用 Rust 與不同的資料庫系統進行互動,實現高效的資料存取與查詢操作。Rust 以其安全性和高效能著稱,這些...
Day 27
2024-10-11
718
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方法鏈可以透過一連串的方法呼叫來取得計算結果,而無需將中間結果存為變數。 生活範例 想像草莓果醬的生產線,上面包含幾個主要關卡:清洗、烹煮和裝瓶,經過一步步的處...