音樂與音效
STEP 1
將準備好的音樂及音效匯入Unity中
建立一個名為 Audio 的資料夾 ➔ 將準備好的音檔拖曳至資料夾中
➔ 建立一個名為 Au...
一、設計原則:
簡單、有規律:設計簡化,方便理解和實作。
好設計需要好取捨:需要在複雜度與效能間取得平衡。
越小越快:硬體實現中,元件越少,效能越高。...
前言
Hi,我是 Yusinz,又到了參賽的季節,原本今年想要偷懶的,沒想到被朋友抓來一起奮鬥,這是我第二次參加鐵人賽,離上次參賽雖然沒過多久,但這次身分有了轉...
有時候我們只是需要一隻貓貓
每一次寫出程式的成就感,都是讓自己願意繼續往前的動力。對一般人來說,三十天鐵人賽全部在講嚴肅的技術,要不睡著都很難,好,其實是在說我...
當學習完vim的操作之後,在這邊介紹.vimrc這個檔案就是vim的設定檔,位置通常會在~/.vimrc
set nocompatible
filetype...
前言
前幾天的文章介紹過了關於常見的網路架構:OSI、TCP/IP以及TCP、UDP等重要協定,那當然在網址列上常常看到的 HTTP以及 HTTPs 更是必須要...