2024 iThome 鐵人賽
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Software Development
選手 87 文章 1807
Day 25
2024-09-13
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餅乾回血功能 STEP 1 增加餅乾回血功能 開啟 GameManager 腳本,將程式碼修改為以下版本並存檔 using System.Collectio...
Day 26
2024-09-09
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從SpringBoot取得資料 目前表格顯示的是假資料,我們要從SpringBoot專案取得真實的資料。 我們選擇的SpringBoot專案是待辦事項清單(第二...
Day 5
2024-09-19
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浮點數型別 Rust 針對浮點數有兩種型別f32 和 f64,分別佔有 32 位元與 64 位元的大小。所有的浮點數型別第一個位元都是用來記錄正負號,不像整數有...
Day 10
2024-09-24
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好唷!來說說小鎮上精靈們的書店草創時期小故事 - 第 1 篇~~~~😊 在魔法的小鎮上,這群可愛的小精靈,他們決定開一家書店,讓小鎮的居民都能享受閱讀的樂趣...
2024-10-18
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很遺憾即使完賽之後又趕工了三天,在開頭吹的牛實現到三分之一不到,勉強做了一個支援遞迴跟分支的編譯器,由於當前零版編譯器是用 Rust 寫的,原計劃是把我在零版編...
Day 6
2024-09-20
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💡 在本文章你將學到:常見資料庫使用在 Power Platform 的各項表現 前言 文章誕生的原因? 最以前接觸 Power Platform,選擇資...