2024 iThome 鐵人賽
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Software Development
選手 87 文章 1807
Day 29
2024-08-29
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接續前篇提到從硬碟存取資料造成的效能瓶頸, 可以改從 記憶體 存取改善效能另一個效能的瓶頸會在 網路速度, 可以透過縮短 服務 和 客戶端 的地理距離來改善 將...
Day 22
2024-09-10
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先來解說圖: 綠色的圓圈部分:代表「改變資料庫狀態的事件」,是一個又一個資料原子 (Datom)。資料原子是用 E/A/V/T/op 的形式記著真實世界的資...
Day 21
2024-10-05
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前兩講聊到 Unit Tests 要寫什麼、用 Stub 和 Mock 來處理 Side Effect 的情況。今天則讓我們來看看前端和後端有什麼重點的 Uni...
Day 6
2024-09-20
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💡 在本文章你將學到:常見資料庫使用在 Power Platform 的各項表現 前言 文章誕生的原因? 最以前接觸 Power Platform,選擇資...
Day 13
2024-09-27
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科技來自於懶性 有些課名實在是太長了,總會有許多神奇的簡稱出現,特教導=特殊教育導論、普生=普通生物學、脊比=脊椎動物比較解剖,而這些用詞若輸入在機器人反而都無...
Day 5
2024-09-13
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什麼是物件導向程式設計(OOP)? 面向對象編程是一種程式設計範式,它使用“對象”來表示數據和操作數據的功能。OOP的核心思想是將數據和行為封裝在一起,並使用對...