前言
最近雙 11 和百貨週年慶又快到了,光是想到那短時間內用戶如巨人般湧入網站,我才不會害怕!我害怕的是荷包變瘦!。但這時候,我們還是要考慮網站系統會瞬間承受...
在現代軟體開發中,性能和響應速度是決定應用程式成功與否的重要因素。隨著應用程式的複雜度不斷增加,我們不僅要確保功能正確,還要考慮到系統的效率和使用者體驗。在這樣...
同步至 medium
會想要寫這 30 天的原因在於以下兩個理由 :
工作多年,以產品類的軟體來看,我覺得最重要的是這個,因為我們每天都會迭代程式碼,每一天都...
為了避免在使用跟hash有關的功能(ex: HashMap、HashSet和Hashtable)時,因為equals相等但hashCode不一樣,會導致判斷物件...
第25天了!
拷貝建構元
建構元的目的是用來設定物件的初值,既然如此,我們是否可以用一個已存在的物件,當成初值來建立新的物件呢?在C++裡是可以這麼做的,但是...
書接上回,塵界程式碼彼此依賴,如樹、如網。要想脫出這張樹網,自成一個世界,固然可以一切用組合語言(下稱真言)寫就,但常人負荷不了如此巨大的工作量,借鑑塵界軟體的...