2024 iThome 鐵人賽
Share More Gain More
Software Development
選手 87 文章 1807
Day 9
2024-08-21
599
0
Unity Editor 自定義Inspector教學 介紹 Unity的Inspector使用[Serialization Field]或是宣告Public...
Day 26
2024-08-26
598
0
有了 Message Queue 之後, 我們已經將服務之間解綁, 現在只剩下 Database 還是單一節點, 所以今天就來 Scaling Database...
Day 25
2024-10-09
598
0
Saga 的運作機制 上一篇有提到 Saga 是由一連串非同步事件來完成資料一致性的機制,那麼要如何協調 Saga 執行的步驟就變得相當重要,如果遇到 Comp...
Day 23
2024-10-07
597
0
請參考 D21 - MMORPG事件處理問題 背景介紹篇 以及 D22 - MMORPG事件處理問題 場景建置篇 照例先放上圖片方便對照。 昨天我們把圖片上...
Day 6
2024-09-20
597
0
Hello👋接續著昨天的分享,今天就來談談甚麼是Spring boot三層式架構吧 !! 三層式架構 Presentation Layer 主要處理所有與使用...
Day 17
2024-09-03
597
0
DiscordBot 傳送文字 為了方便理解,我們將程式碼寫在 DiscordBotRunner,重點是 sendMessage 方法。傳送訊息時需要 JDA、...