2024 iThome 鐵人賽
Share More Gain More
Software Development
選手 87 文章 1807
Day 16
2024-09-26
488
0
nestjs 系統設計 - 活動訂票管理系統 - fly.io 目標 昨天做完了容器化,今天會來講述如何部屬服務到可對外服務的平台。 概念 程式開發環境與正式運...
Day 15
2024-08-15
488
0
回想一下上篇提出的問題, 雖然感覺在真實世界中, 可能有數不清的問題會發生, 但我們可以將類似的問題分類, 比如以上篇的問題來說, 我們可以歸類成: Secur...
Day 25
2024-10-09
488
0
第三部分:如何現形開發流程 現形流動順暢度的篇幅大致就先到此為止,之後有時間筆者再來多補充一些資訊。在剩下的七天裡,咱先把整個開發流動剩下的元素聊完吧! 在過...
Day 8
2024-09-22
487
0
閱讀 Linear 文件後,提供 GraphQL API 和 Linear Typescript SDK 兩種方式整合。接著,我會用「Day 05:用 10 分...
Day 25
2024-10-09
487
0
所有權的局限性 在 Rust 中,可以把所有權想像成「誰負責管理某個資料的生命週期」,也就是說當擁有某個數值的所有權,代表這個變數不論主動或被動,有義務把這個數...
Day 27
2024-08-27
487
0
上篇介紹了 RDBMS 的擴展方式: replica, sharding, consensus由於這些擴展方式也都適用於 NoSQL Database並且相較於...