2024 iThome 鐵人賽
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Software Development
選手 87 文章 1807
Day 8
2024-09-22
732
0
一、Decision Making 基本概念: Decision making 是在 RISC-V 程式中基於某個計算結果決定接下來執行哪一段 code。...
Day 11
2024-09-22
367
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測試工程師大部分都是agile team的其中一員數據說明目前至少80%的軟體開發團隊都是 agile 團隊 (這句我很懷疑拉,畢竟我認識或經歷過的團隊都不太走...
Day 16
2024-09-22
374
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nestjs 系統設計 - 活動訂票管理系統 - Ticket Module part3 目標 今天目標會是先處理, TicketModule 中關於票存統計...
Day 20
2024-09-21
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在上一篇中,我們大致介紹了響應式設計的原理及其應用情境。接下來,將進一步說明Reactive(非阻塞)與Blocking(阻塞)操作在實際應用中的區別。根據我個...
Day 7
2024-09-21
288
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(2) 實務 我是如何演化 Velocity 的? 📣 聲明這些演化的經驗是由數個團隊累積起來的故事,會有些複雜,不容易線性的去陳述。為了更好的描述學習點,我...
Day 20
2024-09-21
417
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Day20 sql練習悲觀鎖 今天來用 sql 實際體會一下悲觀鎖 一樣先reference一下原文(其實原文寫得更濃縮,如果希望一次吸收多一點歡迎直接看原文也...