2024 iThome 鐵人賽
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Software Development
選手 87 文章 1807
Day 2
2024-09-16
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設計模式是指能夠重複利用的軟體設計方式,這些模式是經驗與智慧的結晶,能夠有效解決常見的軟體設計問題。 設計模式這一用語最早源自於建築學家 Christopher...
Day 12
2024-09-26
510
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同步至 medium 看點 21. 不要回傳自定義錯誤碼 以下面的範例,但會有以下幾個問題 : 首先是正常的邏輯與異常處理的 code 合在一起 ( 就是...
Day 18
2024-10-02
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前言 「鐵人賽差點中斷,因為昨天測試『老婆愛生氣』的題目被她發現,結果她真的很生氣!手差點被打斷,今天差點寫不出來。」(誤) 在日常生活中,不論是家庭還是職場、...
Day 26
2024-10-12
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今天我們把跟響應式程式設計比較相關的重點部分搬到 Python 以及 Kotlin 上來實作 移動 JavaScript const 觀察移動 = rx ....
Day 26
2024-08-26
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什麼是anonymous class? anonymous class就像anonymous這個字,"匿名"描述的一樣,簡單的說就是沒有名字...
Day 3
2024-09-11
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Day3. 安裝Go與設定開發環境 如果只是想嘗試一下Go語言的語法的話,官方有提供Playground(https://go.dev/play/),可以在這裡...