前言
在測試工程中,「重現 bug 或性能問題」是日常工作之一,尤其當資料表出現碎片化時,效能問題往往悄然浮現。這次的目標是要探討資料表碎片化是否會導致效能瓶頸...
nestjs 系統設計 - 活動訂票管理系統 - client code part 3
目標
今天接續往下作控制元件。目標打算實做登入邏輯。
概念
為了能讓元件...
Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~
在本系列文會展開使用 Avalonia UI 技術所建立的 TopAOAIConnector App...
1. 設置 Firebase 專案步驟:1.1 前往 Firebase 控制台 並創建一個新的 Firebase 專案。
選擇第三個選項 Unity 項目...
在寫程式的過程中,我們經常會遇到一個類別或模組負責太多事情,結果導致程式碼難以維護或修改,這種情況常常被稱為「巨石類別 (God Class)」。當我們需要對程...
我想,這個議題,應該不只是工程師,應該是所有的職業都會遇到的狀況常常會遇到一種狀況,我回到了家,知道自己還有很多基礎知識要學習但這些知識都是如此的抽象,學了也沒...