2024 iThome 鐵人賽
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Software Development
選手 87 文章 1807
Day 25
2024-10-09
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狀態模式使用狀態物件來表示物件在不同狀態下的行為,並通過改變狀態物件來改變行為。 生活範例 街道中的紅綠燈非常適合用來說明狀態模式的概念。紅綠燈有三種狀態:紅燈...
Day 9
2024-09-23
476
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在 Rust 中,遮蔽(shadowing)是一種允許重複使用相同變數名稱的特性。 行為 遮蔽會在變數作用域內逐層生效,即在某一層的變數遮蔽了外層或之前定義的同...
Day 30
2024-10-14
476
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心靈與技術的交織之旅   參加這次的IT鐵人賽,對我來說,真的不僅是一次技術挑戰,更是一段深刻的心靈旅程。作為一名轉職者,我懷著忐忑又期待的心情,從零開始踏入這...
Day 21
2024-09-28
476
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身為工程師,一定或多或少會碰到這個神祕的編輯器 Vim使用windows的用戶,第一次遇到他沒意外應該是在用command line提交git的commit的時...
Day 3
2024-09-17
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第 02 章:何謂開發流動? 昨天提到如果能將開發過程中的這些「流動」(Flow)現形,那溝通起來會更加順暢,那這所謂的開發流動是什麼?可以先將其認知為從需求...
Day 7
2024-09-07
475
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nestjs 分層元件 Guard 目標 介紹 nestjs 分層元件 Guard 概念 nestjs 使用 Guard 這個元件,來對使用輸入做驗證或檢核...