說完了建置 Spring Boot 專案背後重要的功臣之一——Maven後,讓我們繼續回到Spring Boot,來好好聊一下 Spring Boot 的核心設...
上一講聊過了在系統上線後的維護中,怎麼透過日誌來找到系統問題的所在。延續日誌,我們今天來聊聊如何監控整個系統,讓我們獲取更多資訊以便 Debug,甚至是得到幫助...
開發筆記
回顧
前一回提到,使用 Fugle 的期指 API 去收行情之前,要給 Symbol 做為參數,因此還需要透過 Tickers 取得不同商品的中文名...
今天,我們將學習 Rust 的一些進階特性,包括不安全 Rust、進階特徵和型別系統的更多細節。
1. 不安全 Rust(Unsafe Rust)
不安全 Ru...
開啟新的GUI
今天我們來說怎麼開啟新的GUI,GUI是指玩家在遊戲中開啟的畫面,例如箱子的儲存畫面、熔爐的熔煉畫面,今天我們開始講怎麼在與村民互動的時候開啟新...
nestjs 系統設計 - 活動訂票管理系統 - client code part 4
目標
本日的目標會針對處理活動管理頁面作處理。
概念
這次的實做步驟,會...