2024 iThome 鐵人賽
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Software Development
選手 87 文章 1807
Day 30
2024-10-14
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第 23 章:現形開發流動,然後呢? 今天來到了本系列的最一天,用了 29 天的篇幅探討了如何善用工具現形開發流動,無論是流動順暢度、開發流程、需求生命週期,都...
Day 13
2024-09-27
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回顧:所有權轉移 昨天我們介紹了所有權的概念,以及某些型別在賦值給另一個變數時會發生所有權轉移(move)的情況。讓我們再看看還有哪些情況會發生所有權轉移。 函...
Day 24
2024-10-08
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前言 今日將與chatgpt協同合作一口氣將前面所用到的寫成一個專案,當中包含登入驗證,撰寫CRUD程式但我們不會串接到資料庫。 0、創建module 請參考D...
Day 5
2024-09-19
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因為結構設計的關係,會有一篇是類似一章的開始,後面才會開始細談,為了避免被讀者認為打水,以及擔心剩下的天數講不完,於是今天會一次談及兩個標題的內容。 如何現形開...
Day 8
2024-09-22
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注入(Injection)可以理解為實現”依賴”的過程,簡單的說法就是,要怎麼樣讓物件B可以給物件A使用。注入方式有三種: 1. 建構式注入 (Construc...
Day 9
2024-09-23
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我們昨天已經快速地介紹了基本的三層式架構,(Controller、Service與Repository),但我今天想要再詳細一點地介紹當中的Repository...