2024 iThome 鐵人賽
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Software Development
選手 87 文章 1807
Day 8
2024-09-22
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注入(Injection)可以理解為實現”依賴”的過程,簡單的說法就是,要怎麼樣讓物件B可以給物件A使用。注入方式有三種: 1. 建構式注入 (Construc...
Day 26
2024-09-24
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ScreenHandler 我們完成畫面的Sreen類,現在要來完成ScreenHandler public class CustomScreenHandler...
Day 24
2024-10-08
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前言 今日將與chatgpt協同合作一口氣將前面所用到的寫成一個專案,當中包含登入驗證,撰寫CRUD程式但我們不會串接到資料庫。 0、創建module 請參考D...
Day 29
2024-10-13
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0.創建module 請參考Day27 module 一、Request Handling (1) @RequestParam Spring MVC封裝了Ser...
Day 29
2024-10-13
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前言 我們已經探討了許多不同的測試技術、策略和實踐經驗。透過這段時間的深入練習,我希望大家都能明白一個觀念:測試不只是驗證,它更像是一場探索。 測試的目的不僅僅...
Day 5
2024-09-19
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因為結構設計的關係,會有一篇是類似一章的開始,後面才會開始細談,為了避免被讀者認為打水,以及擔心剩下的天數講不完,於是今天會一次談及兩個標題的內容。 如何現形開...