2024 iThome 鐵人賽
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Software Development
選手 87 文章 1807
Day 4
2024-09-18
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今天我們從最不抽象的兩種範式開始介紹,這兩種範式其實是最早、最普遍的程式碼寫法了,相信大家閉著眼睛都會寫,不過從程式碼寫作範式的角度來看待他們,其實別有趣味 !...
Day 6
2024-09-20
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第六天我們來學習C++中基本的運算式與運算子~ 1.運算式與運算子 運算式是由運算元(operand)與運算子(operator)所組成,運算元可以是常數、變數...
Day 20
2024-10-04
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關於發簡訊功能,前面兩篇有說明,對於移出沙盒和進行 Long Code 請求,認證需要一些時間。 將在完成後更新內容。接著,我們需要一個儀表板來看盤! 需求分析...
Day 2
2024-09-16
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在很久很久以前,電腦剛剛發明不久的年代,世界上是不存在程式碼寫作範式這樣的東西的,大家按步就班地按照順序給電腦下指令就能解決問題。然而好景不常,隨著人們要解決的...
Day 13
2024-09-27
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上一輪我們提到了,如果在Controller解析物件階段就出錯,就沒有辦法撰寫try catch去捕捉。這部分其實有很多種處理方法,以下我只介紹兩種。 第一種是...
Day 16
2024-09-30
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Process-Scheduling 詳細的文字整理請參考 作業系統 Ch5 Process-Scheduling POSIX 未命名信號量(Unnamed S...