2024 iThome 鐵人賽
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Software Development
選手 87 文章 1807
Day 3
2024-09-17
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第三天我們來寫我們的第一個C++程式吧! 首先我們先點選左上角的[檔案]->[開新檔案]->[原始碼]就可以創造一個新的編譯檔案囉 接下來我們就可以...
Day 4
2024-09-18
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如何在unity使用Firebase Messaging的功能? 在Unity Assets中create C# script (ex.FBS) 在FB...
Day 18
2024-10-02
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Todo Service 回顧 Finish 和 Remove 都僅只是改變 Item 的 Status 而已,一起做完加快進度。 todoItem.prot...
Day 17
2024-10-01
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Todo Service 回顧 很多細節都與前幾篇在實作 Account Service 一致,這邊算是一個複習。我建議讀者可以試著自己寫看看。接下來我還是會...
Day 6
2024-09-20
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昨天(2024.09.19)台灣時間的凌晨兩點,FOMC 宣布將息兩碼之後,下午台灣的第三季理監事會議,楊金龍宣布宣布理事會一致同意維持政策利率不變,並且再度升...
Day 6
2024-09-20
271
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第 05 章:順暢度的表徵 —— Velocity (1) 概念 既然如此,我們會用怎樣的方式去現形並檢視順暢度呢?在 Scrum 中最常搭配的實踐,就是比較耳...