第三天我們來寫我們的第一個C++程式吧!
首先我們先點選左上角的[檔案]->[開新檔案]->[原始碼]就可以創造一個新的編譯檔案囉
接下來我們就可以...
如何在unity使用Firebase Messaging的功能?
在Unity Assets中create C# script (ex.FBS)
在FB...
Todo Service 回顧
Finish 和 Remove 都僅只是改變 Item 的 Status 而已,一起做完加快進度。
todoItem.prot...
Todo Service 回顧
很多細節都與前幾篇在實作 Account Service 一致,這邊算是一個複習。我建議讀者可以試著自己寫看看。接下來我還是會...
昨天(2024.09.19)台灣時間的凌晨兩點,FOMC 宣布將息兩碼之後,下午台灣的第三季理監事會議,楊金龍宣布宣布理事會一致同意維持政策利率不變,並且再度升...
第 05 章:順暢度的表徵 —— Velocity
(1) 概念
既然如此,我們會用怎樣的方式去現形並檢視順暢度呢?在 Scrum 中最常搭配的實踐,就是比較耳...