2024 iThome 鐵人賽
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Software Development
選手 87 文章 1807
Day 20
2024-10-01
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Code less test automation 如果想要自動化regresssion test Codeless -> 較簡單,但不能跟開發自動...
Day 16
2024-09-23
104
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如果在單機開發的時候,如果我們希望將某個訂單的創建時間記錄下來可能直覺上會有兩種做法 使用sql的now()來儲存 insert into order (c...
Day 27
2024-09-25
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network 接下來我們建立一個新的資料夾叫network,然後建立一個新的class 叫OpenCustomGuiPacket,我們這樣寫 public c...
Day 25
2024-09-26
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有了活動資訊之後要開始來建立最核心的售票服務,基本上售票的 API 最好是越簡單越好,做的事情越少 API 的 Latency 通常就會越低。 同步處理 正常來...
Day 26
2024-10-10
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前言 昨天我們講了什麼是CoreNATS是什麼,它在NATS中扮演什麼樣的角色,也探討Subject based Message的優點跟subject的機制。...
Day 22
2024-10-06
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請參考 D21 - MMORPG事件處理問題 背景介紹篇 今天我們的目標是把圖中的初始狀態建立起來。 分析上圖可以看到整個場景可以歸納為 一個地圖 加上...