2024 iThome 鐵人賽
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Software Development
選手 87 文章 1807
Day 6
2024-09-20
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今天,我們來聊聊 Rust 的錯誤處理機制。Rust 的錯誤處理設計旨在幫助開發者寫出更加穩健和可靠的程式。 可恢復錯誤與 Result<T, E>...
Day 14
2024-09-28
319
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前一回的內容需要更正部分程式碼 Debug 然後我發現前面把行情塞 Redis 的時候,製造了一個問題 原本的寫法直接用 str() 把 python dic...
Day 11
2024-09-25
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命令模式將請求的行為封裝成物件,發送請求的物件只需要依賴於命令介面而不需要知道背後的實作細節。 生活案例 想像你在得來速點餐,櫃檯人員透過點餐機記下餐點,點餐機...
Day 19
2024-10-03
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Jira 篇 前面在了解了 Lead Time、WIP 等相關指標與圖表後,現在就該來嘗試搭配工具去建立這些產出物了。前面談到要降低紀錄成本的對應方案就是透過自...
Day 15
2024-09-29
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https://github.com/apache/kafka/pull/16686 背景故事 這將會是一個很長的故事,很久很久以前,Kafka Consume...
Day 21
2024-10-05
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背景故事 沒錯你沒看錯標題,陪伴我們超過10年的函式要被砍掉了,但這次我們不哀傷不文青,這次我們來好好討論一下原因和如何遷移! 原本的poll就是接受一個長整數...