大家都知道,默認的Unity Editor很難用 :)
在Unity中,有4個主要面板:
Scene
Hierarchy
Project
Inspecto...
當一個物件需要被clone時,該物件的類別需要實作Cloneable ,但是Cloneable並沒有定義clone()這個method,光靠實作Cloneabl...
今天是第十天我想要跑一個Lstm模型訓練,以下是程式碼跟資料集
from tensorflow.keras.models import Sequential
f...
上篇講了透過 使用者驗證 來限制使用者使用我們的 API
另一個系統中常見的元件 (服務) 就是 支付服務 了, 由於近年來電子支付盛行, 有各式各樣的付款方式...
昨天提到了覆寫equals和覆寫hashCode需要注意的事情,今天就來談談,覆寫hashCode可以遵照哪些規則覆寫。
沒有在equals用來判斷物件相不...
今天是第9天我想寫一個Lstm預測候鳥飛行距離的程式,以下是程式碼
pip install numpy pandas tensorflow scikit-lea...