第三部分:如何現形開發流程
現形流動順暢度的篇幅大致就先到此為止,之後有時間筆者再來多補充一些資訊。在剩下的七天裡,咱先把整個開發流動剩下的元素聊完吧!
在過...
欲再做分詞,需先細數零.二版加入了哪些新詞。
運算子方面,有:
%
==
!=
>
>=
<
<=
特殊符號有:
【
】
、
關鍵字則有:
術
若
或...
哲學家進餐問題(Dining Philosophers Problem)是一個經典的同步問題,最早由計算機科學家Edsger Dijkstra提出,用來說明在多...
前言
前一篇文章我們初步講了NATS,為甚麼它在Event Broker中這麼重要,今天我們來探討NATS裡的核心概念CoreNATS。
好~ 讓我們開始吧!...
狀態模式使用狀態物件來表示物件在不同狀態下的行為,並通過改變狀態物件來改變行為。
生活範例
街道中的紅綠燈非常適合用來說明狀態模式的概念。紅綠燈有三種狀態:紅燈...
在 D21 到 D24 這幾天,老實說我們做的更像是 RPG 而不是 MMORPG。因為我們還一直沒有考慮到這些問題
重點同步多個玩家的和伺服器的狀態
保持絲...