2024 iThome 鐵人賽
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Software Development
選手 87 文章 1807
Day 20
2024-09-21
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在上一篇中,我們大致介紹了響應式設計的原理及其應用情境。接下來,將進一步說明Reactive(非阻塞)與Blocking(阻塞)操作在實際應用中的區別。根據我個...
Day 15
2024-09-29
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JWT 介紹 JWT (JSON Web Token) 是一種小型的「身份證」,用來讓不同的系統之間確認「你是誰」。它很常用在登入系統中。 JWT 的基本組成...
Day 1
2024-08-18
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在友人的邀請下,有幸來參加看看鐵人賽。目標是用30天的時間使用Java開發一個租屋爬蟲系統,並且透過Discord進行推播,就看看能在30天完成多少了。 選題靈...
Day 29
2024-08-29
1061
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今天和明天會說明為什麼最好優先使用lists,並且說明arrays跟lists有什麼差異,所以才會這麼建議。 array跟list有什麼不同? arrays是協...
Day 2
2024-09-16
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在 Microservices 之前 傳統的設計框架,大部分都是將所有功能組件整合在單一應用程式中的設計方法,我們稱為 Monolithic(單體架構)。這意味...
Day 20
2024-10-04
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微服務的程式碼管理策略 在 Monolithic 架構下,經常會將程式碼放在同一個 Git Repository,包含:前端、後端等。不過在微服務架構下,因為不...