2024 iThome 鐵人賽
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Software Development
選手 87 文章 1807
Day 4
2024-09-18
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因為只使用過 ip 白名單來限制 ip 的存取,一直都沒有機會使用到JWT,但之前有自學了解一下要如何使用,透過這次鐵人賽剛好把學習的整理複習一下,並嘗試應用在...
Day 23
2024-09-06
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Unity 串接 Imgur API 教學 在遊戲開發或應用程式開發中,有時候我們需要上傳截圖或圖片至雲端儲存服務,並取得相應的連結。Imgur 是一個非常受歡...
Day 13
2024-09-27
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微服務的健康狀態 在微服務架構中,服務的健康狀態非常重要,原因是當某個服務發生故障時,有可能直接或間接導致依賴於它的其他服務產生問題。如果沒有一個機制能夠得知服...
Day 2
2024-08-20
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Go語言,又稱Golang,是由Google開發的一種現代程式語言。它在2007年誕生,由Robert Griesemer、Rob Pike和Ken Thomp...
Day 2
2024-08-02
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(由於平台不支援 LaTex, 下面用日常寫法替代) 在開始之前, 我們需要先對一些指標 (或是數字) 有敏感度希望閱讀在本文之後, 我們都能夠回答下面的問題...
Day 14
2024-09-28
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Rebalance Rebalance是一個動態分配Partition給不同 Consumer Instance的過程。 什麼是 Rebalance? Reb...