2024 iThome 鐵人賽
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Software Development
選手 87 文章 1807
Day 1
2024-09-15
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大多數人在刪去法中找到興趣 睽違兩年再度提筆參賽,是抱著取之於網路資源,回饋於網路資源的心態回來,我不是資訊工程領域出身的人,所以希望這些內容可以讓每一位想要跨...
Day 2
2024-09-16
304
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事前補充 因為 Rust 是編譯型語言,在今天的主題之前需要先了解一下編譯(Compile)和建構(Build)。編譯型語言需要先把源碼(人看的)轉換成機器碼(...
Day 18
2024-09-04
304
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開始之前先補充一下,如何讓使用者將機器人加入伺服器時先自我介紹。 讓機器人自我介紹 DiscordBotListener 當你的 Discord Bot 被加入...
Day 27
2024-09-28
304
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在前一章節,我們通過一個實際案例討論了微服務,相信讀者對於它的演進設計脈絡已經有了一定的了解,並對於單體架構和微服務的差異有了具體的體會。不過,微服務涉及的技術...
Day 30
2024-10-01
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今天繼續聊上手Quarkus框架這件事情,然後再簡單聊一下雲端,並做一個收尾 依賴注入補充-@Produces 在依賴注入部分,沒有特別對@Produces做解...
Day 28
2024-10-06
303
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前言 本篇跟大家分享一個小專題概念就是 Linux 的 shell script 來做爬蟲,既然這一篇要分享爬蟲那我先説說爬蟲的概念,首先這是什麼是爬蟲? 什麼...